千橡互動CEO陳一舟表示,2006年中國網游市場規模達到65億元左右,比2005年增長了73.5%,大大超過增長預期。“丁磊屬于先知先覺的人,所以他非常成功。但貓撲也不會再放松該市場。”
作為網游產業的新加入者,貓撲網面臨網易、盛大、征途等行業領先者的強勁挑戰。陳一舟表示,貓撲網黏合著一大批酷愛娛樂的年輕群體,今后會充分融合網游和互動門戶兩者的特點,更強調用戶的體驗互動和服務。以《大話戰國》為例,貓撲網除了通過永久免費的方式運營外,還為用戶提供游戲博客、視頻分享、游戲空間等配套服務。
陳一舟介紹,為推廣《大話戰國》,貓撲網將展開大規模地面戰式的營銷服務,盡量避開與金山、征途等網游公司在二、三級城市的直接爭奪戰。這意味著,陳一舟可能將把市場戰略重點放在爭奪激烈的大城市。貓撲計劃2007年將在網游領域投入約為1億元的資金。
安徽新華電腦學校專業職業規劃師為你提供更多幫助【在線咨詢】